segunda-feira, 31 de outubro de 2011

Bumbum de coelhinha da Playboy

Bumbum de coelhinha da Playboy é quem digita as mensagens de seu Twitter

Modelo postou foto em seu perfil e divertiu bastante os fãs que a seguem na rede social.
 Nos Estados Unidos, as coelhinhas da Playboy são muito mais conhecidas do que aqui. As modelos são cultuadas pelos fãs e, em suas redes sociais, possuem milhões de seguidores. Uma dessas meninas é Coco, que há alguns dias mostrou que, além de beleza, possui também muito senso de humor. O fato ocorreu em seu perfil no Twitter.
Ela postou uma fotografia de seu bumbum em frente ao MacBook Pro, com a conta do Twitter aberta. O engraçado da história foi a mensagem enviada junto com a imagem: “Ah, meu Deus! Eu acordei nesta manhã e meu bumbum estava no Twitter, respondendo a perguntas. Ele tem sua própria mente”.

Olho vivo

Olho vivo: o YouTube também está rastreando seus passos

Entenda como o site de vídeos captura seus dados e saiba como driblar esse recurso.

George Orwell pode ser considerado um visionário. O autor do livro 1984 (escrito em 1948) retratou um futuro sombrio para a humanidade, em que o governo controlava a população por meio de teletelas, televisores capazes de vigiar os cidadãos.
O aparelho sempre exibia a imagem do “Grande Irmão” (um líder do único partido dominante), transmitindo a sensação de que ele observava a população o tempo todo. Todos os lugares (inclusive as casas dos cidadãos) tinham uma teletela. Não é a toa que o reality show Big Brother adotou esse nome.
O Big Brother do filme "1984" (Fonte da imagem: Wikimedia Commons)
Você acredita estar sempre sendo monitorado? Podemos estar vivendo hoje uma era “Orwelliana”, em que nossos passos são vigiados continuamente. E nem sites da internet, como o YouTube, deixam de nos rastrear.

Bem-vindo ao Big Brother

Desde os ataques do 11 de setembro, a vigilância aumentou no mundo todo. Seja nos shoppings, restaurantes, ruas, lojas e parques, não importa aonde vamos: estamos sendo controlados por câmeras.
Se isso não é o bastante, no começo do ano, foi descoberto que o iPhone registrava secretamente a localização do usuário. Um pouco mais tarde seria revelado que o Android e o Windows Phone também faziam isso. As operadoras também conseguem localizar você: basta apenas estar com o celular ligado (leia a matéria completa a respeito do que as empresas sabem sobre sua localização).
Na internet não é muito diferente. Somos rastreados o tempo todo, em qualquer site que acessamos. Os provedores, os sites de análise comportamentais, as agências de publicidade, o Google, o Facebook. Todos querem saber por onde você “anda” e o que faz na web.

Recentemente foi descoberto um cookie no Facebook que continuava monitorando as atividades na internet, mesmo depois do usuário fazer logoff na rede social. Os dirigentes da empresa desconversaram, mas admitiram o “erro” e corrigiram o bug.
Não foi a primeira vez que a empresa criada por Zuckerberg enfrenta problemas com privacidade. Em novembro do ano passado, o Facebook admitiu que vendeu dados dos usuários.
As empresas apresentam diversas justificativas para o excesso de controle, algumas até razoáveis e outras sem sentido. Muitas vezes só descobrimos que estamos sendo vigiados quando alguém pesquisa a fundo e descobre um problema desse tipo. Quais as formas que governos e empresas podem estar nos monitorando e que ainda não conhecemos?

Até tu, YouTube?

(Fonte da imagem: Disseminário)
Assim como as teletelas conseguiam exibir e ver ao mesmo tempo, suas visitas banais ao Youtube estão sendo monitoradas também. Enquanto estiver conectado, o site mantém o registro de seu histórico de visualização, e usa os vídeos que você assistiu, os vídeos de que gostou e suas inscrições para “recomendar outros vídeos para você”. Isso quer dizer que eles rastreiam tudo o que você faz. As informações são da página de ajuda do site.
Outro detalhe importante: se sua conta ainda não era vinculada ao Google, agora ela é. Você é automaticamente registrado com sua conta da Google no YouTube. Entende-se por “automaticamente” como algo obrigatório e sem oferecer opções.

Driblando o recurso

Ainda há esperança. Existem alguns caminhos para você se livrar dessa falta de privacidade.

    1.       Desvinculando o cadastro

Caso sua conta do YouTube seja antiga (feita antes de maio de 2009), você pode desvinculá-la da Google.

    2.       Múltiplas sessões

Outra opção é manter duas contas ativas, uma para o YouTube e outra para os outros serviços da Google. A empresa permite múltiplos logins dentro do mesmo navegador. Infelizmente, o YouTube não é suportado em sessões adicionais, portanto, você deve logar sua conta do YouTube como a principal. São suportados em logins adicionais os serviços: Gmail, Calendar, Code, Reader, e Sites.

    3.       Apagando o histórico

Não tão funcional como as outras opções acima, apagar o histórico de visualizações remove o rastreamento. Infelizmente, não há a possibilidade de permitir ou não o arquivamento de histórico.

Espiadinha

É claro que o YouTube não consegue enxergar o que você está fazendo dentro da sua casa, mas sabe de tudo o que você está fazendo dentro do site. Isso é bastante incômodo.  A privacidade é hoje uma das principais insatisfações de usuários na internet.
As empresas deveriam ser mais transparentes ao divulgar quais informações são obtidas e quem tem acesso a elas. Também deveria ser fornecida ao usuário a opção de ser rastreado ou não, pelo menos em algumas ações.
Foram as imposições que fizeram do livro 1984 um “futuro a ser combatido”, e é justamente isso que as gigantes da internet andam fazendo: bisbilhotando sem qualquer permissão. Mas dessa “espiadinha” a gente quer distância.  

domingo, 30 de outubro de 2011

Code templates


Gostaria de apresentar para vocês um recurso que considero muito interessante, mas que poucas pessoas conhecem a fundo.
Você certamente já desfrutou dos benefícios dos templates na VCL do Delphi.
Faça um teste rápido:  Digite por exemplo a palavra for, e veja o que acontece.
O Delphi vai trazer para você a seguinte estrutura (veja imagem abaixo). Eis um template em ação.

instrução for
instrução for
A função destes templates é otimizar o seu trabalho,  minimizando erros e aumentando a sua produtividade. Até aqui, todo mundo sabe como funciona, porém, o que pouca gente sabe é que podemos criar e/ou editar estes templates.  E não para por ai, alguns até sabem que os templates são passíveis de configuração, mas não sabem como fazer isso.
Vamos entender melhor como isso funciona? É muito simples, mas você vai precisar se dedicar um pouquinho, pois só mostrarei o básico. Dai em diante você tem total capacidade de melhorar os templates que vier a construir.
Vamos Ver na Prática
Vamos construir um template para otimizar a criação de forms. O resultado final será este quando eu digitar o texto criaform dentro da VCL do Delphi:
templates_criarform
Note que todos os textos que estão dentro das caixas em azul mudam automaticamente quando digito. Não preciso repetir o mesmo texto 4 vezes, com isso ganho velocidade. Não preciso decorar a sequencia de criação de forms,  com isso ganho tempo e padronização.
Os templates são arquivos XML com a seguinte estrutura:
estrutura_template
Vamos ver parte a parte deste arquivo:
  • name = “criaform” – Aqui você informa o texto que você quer que ative este template.
  • Declaração de Variável
  1. <point name=”form”> – Indico o nome da minha variável
  2. <text> – Inico que texto aparecerá por padrão dentro das caixas em azul
  3. <hint> – Texto que aparece quando você passa por cima do campo
  • Descrição
  1. <description> – Descreva a funcionalidade deste template
  2. <author> – Autor do template
  • Código
  1. |variável| – As variáveis declaradas devem ficar sempre entre os caracteres | (pipe).
  2. |end| – Onde o cursor ficará posicionado após o preenchimento do layout.
Salve o arquivo com o nome que você desejar, mas com extensão .XML.  Eu costumo salvar o arquivo com o mesmo nome do template, como neste caso, ficaria criaform.xml.
No Delphi 2009 este arquivo deverá ser salvo dentro da pasta:
C:\Arquivos de programas\CodeGear\RAD Studio\6.0\ObjRepos\Code_Templates\Delphi

No Delphi 2010 este arquivo deverá ser salvo dentro da pasta:
C:\Documents and Settings\<usuario>\Meus documentos\RAD Studio\code_templates\

Basta salvar o arquivo e o template já estará disponivel. Não é preciso nem reiniciar o Delphi.
Estou disponibilizando o template deste exemplo para que você possa estudar com mais detalhes. Basta  baixar este exemplo.
Espero que esta dica tenha sido útil para o seu dia-a-dia de programador. Eu utilizo este recurso faz um bom tempo ja, e posso dizer que tem me ajudado muito. Estou ganhando muito tempo e mantendo meus fontes sempre dentro de um padrão. Espero que tenha gostado.

Apostilas Delphi


Delphi (pronuncia-se “dél-fi”) é um IDE (ambiente integrado para desenvolvimento de software) produzido antigamente pela Borland Software Corporation agora é produzida pela Embarcadero. A linguagem utilizada pelo ambiente Delphi é o Object Pascal. O Delphi, originalmente direcionado para a plataforma Windows, chegou a ser usado para desenvolvimento de aplicações nativas para Linux e Mac OS, através do Kylix (o Kylix é um IDE para as linguagens C++ e Object Pascal), e para o framework Microsoft .NET em suas versões mais recentes. Assim com todas essas versões começou a aparecer na Internet muito mais informações e apostilas. Depois de um tempo o desenvolvimento do Kylix foi descontinuado e atualmente existe um novo projeto parecido com o Kylix chamado Lazarus e é mantido pela comunidade OpenSource.
Com inúmeros concorrentes como: Visual Basic, Visual Fox Pro, Power Builder, entre outros, o Delphi é para muitos a melhor opção, porque ele engloba praticamente todos os aspectos do desenvolvimento, como aplicações real time, sistemas de banco de dados, cliente servidor, ActiveX e conta com muito suporte na Internet e com muito material como livros e apostilas. Sem dúvida alguma é uma ótima opção para quem quer entrar de cabeça no mundo das linguagens visuais. E para começar de pé direito tanto para programadores experientes como inciantes nada melhor do que ter em mente alguns conceitos e fundamentos teóricos para extrair o máximo desta poderosa ferramenta. Então segue abaixo os links para baixar as principais apostilas de Delphi:

Atualizaçao Delphi 7

Apesar de parecer uma versão um pouco antiga o Delphi 7 é largamente utilizado. Alguns dos motivos óbvios é porque as empresas compraram licenças para esta versão e por isso elas utilizam por mais tempo em virtude dos custos. Mas o Delphi 7 é uma excelente versão, um pouco mais simples comparado com versões mais novas, mas nem por isso fica devendo em algo. Pensando neste grande público que ainda utiliza a versão 7 do delphi uma atualização foi disponibiliza a um certo tempo com várias correções. Todos os usuários registrados poderão realizar esta atualização para o Delphi 7.1 com mais de 100 problemas corrigidos.

domingo, 23 de outubro de 2011

Word Delphi

Criando e apagando tfields em run-time

Procedure TForm1.btnCriaFieldClick(Sender: TObject);

var T: TStringField;


begin


        if qryCliente.Active then qryCliente.Close;

        T := TStringField.Create(Self);

        T.fieldName := 'cli_Nome';

        T.FieldKind := fkData;

        T.DisplayLabel := 'Nome do Cliente';

        T.Visible := True;

        T.Name := qryCliente.Name + T.FieldName;

        T.Index := qryCliente.FieldCount;

        T.DataSet := qryCliente;

        qryCliente.FieldDefs.UpDate;

        qryCliente.Open;

end;


procedure TForm1.btnApagaFieldClick(Sender: TObject);

var TC: TComponent;


begin

        TC := FindComponent('qryClientecli_Nome');

        if not (TC = nil) then


        begin

                qryCliente.Close;

                TC.Free;

                qryCliente.Open;

        end;


end;

Processadores Intel que prometem melhores imagens

A Intel anunciou nesta terça-feira (15), em São Paulo, a chegada ao Brasil da segunda geração da família Core i3, i5 e i7 (codinome SandyBridge, apresentada em janeiro nos Estados Unidos). Os processadores com integração de tecnologias visuais e processadores gráficos 3D prometem, principalmente, deixar os vídeos mais rápidos e aumentar a qualidade das imagens exibidas na tela. Serão treze fabricantes lançando novos computadores com esses processadores já neste mês no país.


Divulgação
vendidos em lotes para os fabricantes de computadores. O valor de uma máquina com o novo processador depende de vários itens da configuração (sistema operacional, memória RAM e disco rígido). Na apresentação desta terça, a Positivo divulgou oferecerá um notebook com o novo i3 por R$ 1.599; a Philco também terá um modelo básico a partir de R$ 1.699. O novo presidente da empresa, Fernando Martins, destacou o crescimento da visualização de vídeos e compartilhamento de conteúdos multimídia em redes sociais. Segundo ele, esses fatores impulsionam a necessidade por um melhor processamento das máquinas. Martins citou uma pesquisa da Cisco (empresa da área de telecomunicações), mostrando que cerca de 90% do tráfego mundial de dados será de vídeos até 2013.
De acordo com a Intel, a segunda geração do Core permite criação de conteúdo 42% mais rápida e os jogos estão até 50% mais rápidos também. Na demonstração feita pela companhia, a conversão de quatro vídeos para diferentes formatos foi feita em menos de um minuto – enquanto a geração antiga ainda convertia o segundo vídeo da lista.
Em comparação a geração Core 2 Duo, um dos processadores mais populares no Brasil, os novos chips são 800% mais rápidos.
As fabricantes que lançarão máquinas no Brasil com a nova tecnologia serão: CCE, Dell, Lenovo, Itautec, Megaware, Positivo, Philco, Samsung, Sony, HP, Asus e Semp Toshiba. Algumas empresas já têm máquinas à venda em redes varejistas neste mês.
Falha em chipset
No final de janeiro, a Intel admitiu que uma falha afetou alguns chipsets utilizados na linha Sandy Bridge. O defeito encontrado leva a peça a se degradar, prejudicando o desempenho de dispositivos ligados a ela (por exemplo, discos rígidos e drives de CD).
Como resultado, a Intel cortou sua previsão de receita do primeiro trimestre em US$ 300 milhões, estimando em US$ 700 milhões o custo para reparar e substituir o chip.
A HP ofereceu reembolso aos clientes que compraram computadores com o chip defeituoso da Intel, a maioria deles vendidos nos Estados Unidos e Europa, embora a companhia tenha afirmado que a quantidade de PCs afetados foi pequena.
Entretanto, novos lotes de Sandy Bridge começaram a ser produzidos já no final de fevereiro, com a falha corrigida, e não devem afetar os produtos no Brasil.

Steve Jobs estava determinado a destruir o Android

Informações publicadas na biografia do cofundador da Apple mostram que Jobs considerava o sistema da Google um grande roubo.
  • Por Kale zl
  • 21 de Outubro de 2011
  • Visualizações19.993 visualizações


Dias antes de a biografia oficial de Steve Jobs chegar às livrarias, a Associated Press teve acesso ao volume que revela os bastidores da disputa entre a Apple e a Google no mercado de smartphones. Destaque para o relacionamento de Jobs com Eric Schmidt, ex-CEO da gigante das buscas que foi membro do conselho da empresa da Maçã entre 2006 e 2009.
Após a HTC ter revelado em 2010 um aparelho com características bastante semelhantes ao iPhone, a empresa de Cupertino processou a rival por plágio. Nesse momento, Jobs enviou uma mensagem agressiva a Schmidt na qual acusava a Google de um “grande roubo”. Segue abaixo um trecho da mensagem produzida pelo ex-CEO:
“Vou gastar até meu último suspiro, se preciso, vou usar cada centavo dos US$ 40 bilhões da Apple no banco para corrigir esse erro. Eu vou destruir o Android, porque é um produto roubado. Estou disposto a encarar uma guerra termonuclear por isso”. Jobs não poupou palavrões ao descrever o editor de textos Google Docs, e afirmou que não estava interessado em acordos para finalizar o processo que movia contra a Google.
“Eu não quero seu dinheiro. Se você me oferecer US$ 5 bilhões, eu não vou aceitar. Eu tenho dinheiro o bastante. Eu quero que você pare de usar nossas ideias no Android, isso é tudo”, disse o cocriador da Apple a Schmidt durante uma reunião.

Oposição inicial a aplicativos

Outro trecho da biografia, revelado pelo Huffington Post, mostra que Steve Jobs inicialmente se opôs à ideia de trabalhar com um ambiente baseado em aplicativos no iOS. Segundo o livro de Walter Isaacson, foi preciso que Art Levison, membro do conselho da Apple, insistisse muito para que o CEO começasse a enxergar o potencial da ideia.
Jobs se mostrava relutante por não acreditar que sua equipe possuía o conhecimento necessário para desenvolver um modelo de desenvolvimento e políticas de segurança aceitáveis. Não é preciso dizer que, eventualmente, tal obstáculo foi superado pela empresa, resultando em um modelo que se tornou padrão no mundo da tecnologia

OCZ lança primeiro ssd de 1 TB e 2,5 polegadas

OCZ lança primeiro SSD de 1 TB e 2,5 polegadas

Modelo atinge velocidades de até 560 MB/s para leitura.
  • PorMarcio Alves 21 de Outubro de 2011
  • Visualizações14.601 visualizações


Nova série de SSDs da OCZ. (Fonte da imagem: divulgação/OCZ)
A OCZ lançou hoje (20) a série Octane de SSDs. O SATA 3.0 e SATA 2.0 são os primeiros discos de estado sólido no mundo que atingem a capacidade de 1 TB em um formato compacto de apenas 2,5 polegadas.
A série Octane atinge velocidades de até 560 MB/s para leitura e 400 MB/s para gravação de dados (isso no modelo SATA 3.0). A velocidade é mantida mesmo quando o disco está cheio, e ele aguenta vários ciclos de gravação e regravação.
Uma nova tecnologia, chamada NDurance, garante aos novos modelos vida útil de até 10 anos. Não há limitações em relação a tipos de arquivos suportados, assim como não há restrições de tamanho também.

Características da nova série Octane

  • CPU dual-core;
  • Cache de até 512 MB DRAM;
  • Modelos de capacidade de 128 GB, 256 GB, 512 GB e 1 TB;
  • Velocidade de 560 MB/s para leitura e 400 MB/s para gravação (SATA 3.0);
  • Velocidade de 275 MB/s para leitura e 265 MB/s para gravação (SATA 2.0);
  • Otimizações para reduzir o tempo de boot.
A série Octane estará disponível a partir do dia 1º de novembro. Não há informações sobre disponibilidade e preço no Brasil.

O tamanho dos processadores(Infografico)

Com a evolução do processo de fabricação, processadores ficam mais rápidos, esquentam menos e chegam a usar componentes do tamanho de bactérias e vírus.
  • Por Elio Farias
  • 23 de Outubro de 2011
  • Visualizações10.593 visualizações


Infográfico - O tamanho dos processadores [infográfico]

Estamos tão acostumados a pensar nos processadores como sendo o “cérebro” da máquina que, às vezes, nem lembramos que eles também possuem um “órgão vital” em seu interior. Esse componente é o die, um pequeno chip que contém o circuito principal da CPU.
Cabendo na ponta do dedo indicador, o die possui circuitos tão pequenos que requerem uma técnica especial de fabricação. O artigo “Veja como são produzidos os processadores”, de Fábio Jordão, detalha cada etapa do processo, desde a extração do silício até a conclusão do processador.
Parte desse processo consiste na fabricação dos circuitos integrados do die, que se dá por meio de uma técnica conhecida como fotolitografia. Grosso modo, o diagrama de circuitos do processador é “projetado” por luz ultravioleta sobre uma lente. Essa lente, responsável por reduzir drasticamente o tamanho do diagrama, direciona a projeção para o die. A superfície do chip, coberta por um material fotorresistente, retém, então, a imagem dos circuitos.
Com o passar do tempo, essa técnica evoluiu e o ser humano foi capaz de produzir componentes cada vez menores, equiparando-os ao tamanho de vírus e de partes minúsculas de bactérias. Por isso, essa técnica de fabricação possui uma nomenclatura especial e que define, de certa forma, a geração em que ela se encontra.

O que significa ter um processador de 45 nm?

Teoricamente, esse número diz respeito ao tamanho da menor linha encontrada no circuito principal do processador. A primeira geração de microprocessadores, por exemplo, foi construída usando uma técnica de 10 µm. Sendo assim, a menor linha do circuito do Intel 4004 seria um pouco maior do que uma hemácia (glóbulo vermelho).
Vale a pena lembrar que os processadores são compostos por milhões de transistores, espécie de controladores que liberam ou amplificam um sinal elétrico. O Tecmundo possui um artigo mais detalhado sobre esse componente tão essencial.
Na prática, a nomenclatura da técnica de fabricação também define a largura de uma das “perninhas” desses minúsculos transistores. Mais precisamente, ela diz respeito à comporta (gate) do transistor, que pode influenciar, entre outras coisas, a velocidade do componente e o quão perto eles podem ficar uns dos outros.
Porém, com o passar do tempo, essa nomenclatura deixou de ser tão precisa. Por mais que a técnica de 350 nm, por exemplo, produzisse componentes de 380 nm, engenheiros de processo conseguiam aplicar alguns truques à arquitetura para que os circuitos funcionassem como se tivessem 350 nm.
Hoje, com algumas exceções, essa nomenclatura voltou a indicar com mais precisão o tamanho dos componentes (normalmente, a largura da comporta de um transistor). No geral, com a evolução da técnica de produção, os processadores ficam mais rápidos e ganham mais componentes, além de esquentarem menos e consumirem menos energia.

Com qual técnica minha CPU foi criada?

Com CPU-Z é possível descobrir a técnica usada em sua CPU
Existe uma maneira muito prática de descobrir a técnica de produção empregada no processador de uma máquina. Basta instalar o software CPU-Z, que também fornece detalhes sobre a memória e placa-mãe do computador. Ao executá-lo, selecione a aba “CPU” e confira o valor do campo “Technology”, expresso em nanômetros.

sexta-feira, 21 de outubro de 2011

Óleo mineral o melhor cooler para pc

Um banho de óleo pode ser a melhor forma de deixar seu computador numa fria!
Se você usa seu PC para jogar ou fazer edições de música, vídeo e imagem (que tradicionalmente necessitam de um grande uso do processador) já deve ter enfrentado problemas com o aquecimento dos componentes da máquina. Ou pelo menos sabe que, quanto maior o processamento exigido do computador, mais ela esquenta.
Jogar por horas a fio pode causar aquecimento sem um cooler adequado (Fonte da imagem: ThinkStock)
A forma mais comum para esfriar um computador é através de um cooler. Ele serve para eliminar o calor gerado pelo trabalho dos componentes do computador ao deixá-los na temperatura ideal para que rendam o esperado. Existem dois tipos mais comuns: o Air-Cooler, que usa o ar para refrigeração, e o Water Cooler (resfriamento líquido), que funciona com um sistema à água.
Existe uma técnica bastante incomum para manter seu computador numa fria: colocá-lo dentro de um recipiente cheio de óleo mineral dentro. Você não leu errado: é seu PC submerso, com quase tudo dentro. Esse método, afirmam pessoas que já testaram, é garantia certa de um PC mais refrigerado. Será mesmo?

Esfriando a óleo

A primeira dúvida que precisa ser esclarecida quanto ao sistema: óleo não é água. O senso comum nos leva a acreditar que componentes eletrônicos submersos em qualquer líquido serão torrados. Não é verdade. Fato é que água e eletricidade não se misturam. O líquido transparente – vital para nosso corpo – é um veneno para tudo o que é movido a energia, porque conduz eletricidade e porque pode causar curto-circuito, oxidação e enferrujamento.
Por isso há um grande receio por parte daqueles que usam o Water Cooler. Mesmo que a água passe por dentro de tubos, qualquer vazamento pode danificar as peças do computador de maneira irreversível. Com o óleo mineral é diferente, já que ele não conduz eletricidade e é usado até como isolante.
Water Cooler: resfriamento a líquido (Fonte da imagem: Divulgação)
Mas encontrar óleo mineral não é uma tarefa fácil, apesar de o produto ter diversos usos, como em problemas intestinais, hidratação e lubrificação. Mesmo assim já foram feitos alguns testes com resultados satisfatórios, mostrando na prática que submergir um computador inteiro não é loucura.
Uma das empresas pioneiras no assunto chama-se Puget Systems. Eles estão testando esse método de refrigeração há mais de dois anos e vendem um kit “faça você mesmo”, que já está em sua terceira versão. Apesar de vender computadores personalizados, a empresa diz que apenas está realizando um “projeto divertido” e não tem planos de comercializar máquinas completas com este sistema.

Os testes

A ideia de usar óleo para refrigerar um PC não é exatamente nova. Quem faz overclock sempre está à procura de métodos para resfriar o computador e obter o poder máximo dos seus componentes. Alguns projetos já foram feitos anteriormente com óleo vegetal (de cozinha), mas o problema é que depois de um tempo ele produz um cheiro desagradável. Já o óleo mineral não tem esse problema, porque é limpo.
Antes dos testes, as maiores dúvidas com relação ao óleo mineral que precisavam ser respondidas eram quanto ao desempenho e efeitos a longo prazo. A Puget System então resolveu tirar a prova e montou seu sistema de refrigeração dentro de um aquário.
Não houve muito segredo na hora de testar o produto: bastava afundar todo o hardware dentro do aquário cheio de óleo mineral (entre 19 a 23 litros). Foram feitas apenas algumas adaptações nele para que recebesse o gabinete; nenhuma peça foi deixada para fora, exceto o drive e o disco rígido. O computador foi mantido por mais de dois anos dentro do recipiente com diversos testes sendo feitos, para averiguar a eficácia do método. As conclusões são reveladoras.

O resultado

A grande vantagem apresentada no uso de óleo mineral para manter o computador refrigerado foi sua capacidade de calor específico. Ou seja, ele conseguiu absorver muito calor sem a necessidade de ventilá-lo (a caixa ficava vedada nos testes). A variação térmica do óleo não sofreu grandes alterações ao receber o calor do trabalho dos componentes.
Apesar disso, o computador chegou à temperatura de 88°C em testes feitos por 12 horas consecutivas com o 3DMark06 (programa usado para testar a performance 3D das placas de vídeo) – um valor considerado alto. Mas essa marca levou um longo tempo para ser alcançada, além de o sistema não ter falhado nenhuma vez no período.
PC no aquário: não coloque peixes! (Fonte da imagem: Puget System)
O experimento não apresentou problemas mesmo em um teste realizado por dois dias seguidos de forma ininterrupta. Isso quer dizer que você vai poder jogar Battlefield 3 durante o final de semana todo sem torrar seu PC.
Outra questão importante é o barulho. Com a submersão dos componentes, o computador ficou absolutamente silencioso, sem aquele ruído da ventoinha “estourando a cabeça”.
Mas, diante dos outros coolers, será que esse é o melhor modelo para seu PC?

Comparando com os outros

O Air-Cooler é bem mais barato, mas também menos potente que o modelo à base de óleo mineral. Ele também é mais comum, uma vez que a maioria dos computadores não tem componentes que necessitem de maior refrigeração. Esse cooler também é bem mais barulhento e as máquinas mais potentes precisam mais de um, o que pode até ficar inviável frente ao modelo submerso.  Se você usa seu PC para tarefas básicas (ler, navegar na internet, escutar música), pode ficar com sua ventoinha.
Air-Cooler tem desempenho razoável em máquinas mais poderosas (Fonte da imagem: Computers Unlimited)
Já o Water Cooler funciona de forma similar ao resfriamento de um carro, já que usa água (sim, a arquirrival dos componentes eletrônicos) e um radiador. Por isso, é o método mais perigoso para esfriar um computador, por envolver o risco de vazamentos. Ele funciona melhor que o Air-Cooler porque a água é mais eficiente na absorção de calor que o ar (para entender melhor, clique aqui). Porém, seu desempenho é inferior ao do sistema a óleo mineral e custa praticamente o mesmo preço.

Quero um!

Se você ficou interessado pelo modelo, comprar os itens necessários pode doer no bolso. A Puget System vende dois modelos diferentes que custam US$ 460,99 dólares (a segunda versão) e US$713,76 (a terceira). A diferença essencial entre as duas é que a terceira versão tem maior capacidade do tanque do aquário e potência máxima de watts, além de ser compatível com um modelo a mais de placa-mãe. Está incluso dentro do kit um radiador externo para resfriar o óleo e manter a temperatura ainda mais baixa.
Mas é claro que você pode fazer uma versão caseira de testes, caso queira construir o seu próprio sistema de resfriamento. O essencial é ter um aquário (ou equivalente), um computador (velho de preferência) com gabinete e óleo mineral.
Kit básico: gabinete, aquário e óleo mineral (Fonte da imagem: Puget System)
Caso mantenha o computador submerso por bastante tempo , saiba que não é necessário trocar o óleo – apenas certifique-se de limpar os componentes antes de submergi-los. Além disso, mantenha o recipiente bem vedado para evitar a evaporação do líquido. O óleo mineral não é inflamável, portanto o computador não vai explodir na sua cara.
Duas questões importantes: o óleo mineral é muito difícil (quase impossível) de ser removido depois que seus componentes forem submersos nele. E afundar seu hardware em óleo mineral irá anular a garantia, caso seu computador esteja dentro do período.

Monitorando a temperatura

E você? Tem ideia da temperatura dos componentes do seu computador? Se sua máquina está travando ou desligando automaticamente, é bom averiguar se ela não está com um problema de superaquecimento. Você pode descobrir se ela está fritando através de algum dos programas de monitoramento de temperatura, disponíveis para download no Baixaki:  HWMonitor (gratuito), Everest  (gratuito para testar), CoreTemp (gratuito), SpeedFan (gratuito), além de outros.
Mas não basta apenas saber qual é a temperatura que os componentes do seu PC estão trabalhando. Consulte o site dos fabricantes para saber também qual é a temperatura correta de trabalho. Este artigo ajuda você a manter a temperatura do PC sob controle

quarta-feira, 19 de outubro de 2011

Samsung e Microm preparão nova geração de memória ram 3d

Novo padrão vai aumentar desempenho e capacidade dos módulos. Entenda as mudanças e descubra outras vantagens.
A informática depende de investimento e evolução em diversos setores para continuar sendo um mercado bem-sucedido. Acontece, no entanto, que o aprimoramento dos componentes se dá de forma separada, o que resulta na disparidade de tecnologia entre diferentes itens.
As memórias RAM, por exemplo, vêm evoluindo num ritmo mais lento do que os semicondutores. E não falamos apenas da redução no tamanho dos componentes, mas ressaltamos aqui as diferenças brutais de desempenho que são notáveis nas arquiteturas dos dispositivos.


As maiores fabricantes de cada ramo, contudo, não ficam paradas. Há sempre investimento em novas tecnologias, arquiteturas, processos de fabricação e diversos outros detalhes que podem melhorar a forma como os componentes se relacionam.
A Samsung é uma empresa que tem mostrado iniciativa, fato comprovado pelo recente anúncio sobre o desenvolvimento de memórias RAM em 3D. Pensando na grande revolução que está para acontecer, elaboramos este artigo para explicar o que mudará daqui para frente e quais os benefícios da nova tecnologia nos chips de memória.

A necessidade de um novo padrão

Depois de construir a maior fábrica de memória RAM do mundo e investir na produção de módulos com tecnologia de 20 nanômetros, a Samsung (companhia número 1 do ramo), junto à Micron (maior empresa americana do setor), aposta na revolução do padrão DRAM.
As duas companhias criaram o HMCC (Hybrid Memory Cube Consortium, em tradução livre “Consórcio de Memória Híbrida em Cubo”), associação que conta com o apoio de algumas empresas — como a Altera Corporation, a Open Silicon e a Xilinx — e pretende arrebanhar mais parceiras para encontrar soluções para a evolução dos módulos.
(Fonte da imagem: Divulgação/Samsung e Micron)
Segundo o documento oficial, a ideia de criar o consórcio partiu da premissa de que a largura de banda de memória requerida por computadores de alto desempenho e equipamentos futuros aumentou além do que as arquiteturas convencionais conseguem prover.
Isso quer dizer que o padrão DDR3 e a futura versão DDR4 não são capazes de fornecer desempenho equiparável ao dos processadores e demais componentes que estão prestes a surgir. A solução? O consórcio HMC pretende investir na produção de memórias 3D.

Como vai funcionar?

Para o consumidor, a memória DRAM 3D não vai apresentar diferenças significativas no modo de funcionamento. Isso porque o que deve mudar não é o funcionamento, mas sim a construção e o modo como os componentes internos dela se relacionarão.
O nome provisório para o padrão dos novos módulos é 3DRAM, a junção entre os termos 3D e DRAM. Considerando isso, nota-se que a dificuldade principal do consórcio HMC não será criar algo completamente novo, mas apenas adaptar os atuais chips de memória para trabalharem em camadas.
Apesar do nome sugestivo, as memórias 3DRAM não têm relação alguma com imagens que saem da tela. O “3D“ empregado na nomenclatura vem para indicar que, em vez de criar um módulo simples com chips colocados lado a lado, as memórias 3DRAM devem trazer diversos chips interligados, sobrepostos e distribuídos em três dimensões.
Basicamente, um módulo de memória 3D deve ser organizado da seguinte forma: uma pilha de camadas DRAM (no topo) interconectadas por trilhas, uma camada lógica com circuitos diversos (abaixo dos chips) e o substrato na base com os contatos elétricos. Claro, esse esboço pode ser alterado completamente, porém, isso é o que há de mais concreto no momento.
Esboço de memória 3DRAM (Fonte da imagem: Divulgação/Micron)
Por se tratar de uma arquitetura diferenciada, os chips 3DRAM não devem ser inseridos em módulos (como estamos acostumados a ver nos dispositivos atuais). A ideia é criar uma placa com os diversos cubos,a qual seria conectado na placa-mãe em um slot diferente, ou seja, mais um componente que deverá sofrer mudanças para que haja a evolução da informática.
As placas com memórias 3DRAM devem ter um tamanho consideravelmente reduzido, o que mostra a preocupação em minimizar a área ocupada pelo componente. Segundo informações divulgadas pela Samsung e pela Micron, as placas 3DRAM devem usar 90 % menos espaço que os módulos com chips DDR3.

Quais as vantagens?

Baseado no que foi divulgado até agora, se compararmos um módulo de memória comum com um simples cubo de memória 3D (ambos com a mesma capacidade), pode-se notar que uma memória 3DRAM apresenta desempenho 15 vezes superior e utiliza 70 % menos energia por cada bit.
Outra vantagem significativa diz respeito à capacidade das memórias. Considerando o modo de construção, as memórias 3DRAM poderão disponibilizar nove vezes mais espaço para o armazenamento de dados temporários. Isso significa que, enquanto os módulos DDR3 oferecem valores de 32 GB, os chips de memória 3D poderão entregar até 288 GB.
Não bastassem todos os benefícios de espaço, desempenho, capacidade e energia, a ideia do HMCC é criar soluções para fazer com que os chips de memória 3D trabalhem em conjunto com CPUs, GPUs e outros dispositivos. Não se descarta a possibilidade de usá-las embutidas em APUs, mas enquanto não houver a especificação completa, nada pode ser assumido como concreto.

Quando estarão disponíveis?

As empresas participantes do HMCC pretendem divulgar ferramentas, a documentação completa e especificações até o ano que vem (quando provavelmente serão lançados os módulos de memória DDR4). Até lá, a Samsung e a Micron esperam que mais fabricantes juntem-se ao desenvolvimento das memórias 3DRAM.
Apesar de ainda não ser dado como certo, tudo indica que o futuro do DRAM seja o 3DRAM. Vale lembrar, entretanto, que muitas outras tecnologias e soluções vêm sendo propostas, estudadas e desenvolvidas.
Enfim, não há como garantir que o 3DRAM será o futuro, mas só por aproveitar boa parte do que já foi evoluído com os chips DRAM, o novo padrão tem grandes chances. Você já sabia sobre esse novo padrão? Crê que ele pode alcançar melhores resultados que outras tecnologias? Deixe sua opinião.

PlayStation Vita chega ao Brasil em fevereiro de 2012

A Sony anunciou no evento Web 2.0 Summit 2011 que o portátil PlayStation Vita (PS Vita) será lançado nos Estados Unidos no dia 22 de Fevereiro de 2012. O aparelho estará disponível no grande varejo por US$ 249,99 para o modelo Wi-Fi e US$ 299,99 para o modelo 3G/Wi-Fi.
O sistema PS Vita oferecerá entretenimento interativo para usar em qualquer lugar e a qualquer hora. O modelo Wi-Fi do PS Vita também será lançado na América Latina na data de lançamento de 22 de fevereiro.
O sistema PS Vita trará aos consumidores novas maneiras de jogar através de recursos com a tela frontal de OLED e painel traseiro sensíveis ao toque, dois joysticks analógicos, sensores de movimento e duas câmeras.
Com mais de 100 jogos atualmente em produção própria e por terceiros, tais como “Sound Shapes”, “wipEout 2048,” “Resistance: Burning Skies”, “Uncharted: Golden Abyss”, “Assassin’s Creed”, “FIFA”, “Call of Duty” e muito mais.

domingo, 16 de outubro de 2011

[Novidade] NVIDIA GeForce GTX 480M

A NVIDIA atualizou suas GPUs para notebooks com pelo menos um modelo da nova geração: a GeForce GTX 480M.
NVIDIA GeForce GTX 480M
Assim como a versão para desktop, a GeForce GTX 480M suporta as tecnologias DirectX 11, SLI, CUDA, Purevideo HD (VP4), PhysX, 3D Vision, Ray Tracing interativo e os drivers do programa NVIDIA Verde.
A GeForce GTX 480M tem interface PCI Express v2.0 e a GPU é fabricada no processo de 40nm. Alguns detalhes técnicos:
- 352 processadores stream (núcleos CUDA) / GPU @ 425MHz / Shaders @ 850MHz;
- até 2GB de memória GDDR5 @ 2,4GHz @ 256bits.
Claro, um notebook com essa novidade normalmente terá um belo sistema de refrigeração, dimensões avantajadas (como um display de pelo menos 17″) e poderá ser um bom substituto para um desktop.

Microsoft detalha Gerenciador de Tarefas do Windows 8

Recurso do sistema operacional ganha novas funções e visual simplificado que facilita a tarefa de encerrar processos problemáticos.

Em uma atualização publicada na última quinta-feira (13 de outubro) no blog Building Windows 8, a Microsoft detalhou algumas das mudanças aplicadas no Gerenciador de Tarefas do novo sistema operacional. Segundo a companhia, o novo visual e organização são resultados de pesquisas relacionadas à maneira como os usuários utilizavam o recurso.
Segundo Ryan Haveson, gestor de programas do time In Control of Your PC da Microsoft, a maioria das pessoas usa somente as duas primeiras abas do Gerenciador de Tarefas clássico para encerrar aplicativos problemáticos. A partir dessa informação, o grupo de desenvolvimento do Windows 8 concluiu que a aba de “Aplicativos” precisava ser mais detalhada.
Durante o desenvolvimento da reformulação do recurso, a Microsoft teve como objetivo facilitar a realização de tarefas comuns, ao mesmo tempo em que oferecia informações de forma moderna e evitava remover qualquer espécie de funcionalidade. O resultado foi a eliminação do sistema de abas, resultando em um Gerenciador de Tarefas que realiza de maneira eficiente a tarefa de encerrar aplicativos problemáticos.

Sistema mais intuitivo

Uma das características que se destaca é o sistema de “mapa de calor” desenvolvido pela empresa, que apresenta uma série de cores conforme o nível de recursos utilizados por um software. Segundo Haveson, era muito comum que os usuários organizassem os aplicativos conforme o consumo de memória RAM ou processamento de cada um, encerrando aqueles que apresentavam valores maiores.
(Fonte da imagem: Building Windows 8)
Além de facilitar a visualização de softwares problemáticos, o novo sistema destaca programas que se comportam de forma inesperada, tornando mais fácil encontrar os responsáveis por problemas de desempenho.
Outras novidades incluem a possibilidade de agrupar aplicativos, programas rodando em segundo plano e processos típicos do Windows, tornando mais simples identificar aqueles que estão ativos. Também foi incluída uma opção no menu de contexto que permite pesquisar sobre determinado aplicativo na internet, facilitando o trabalho de identificar programas problemáticos e até mesmo ameaças presentes no computador.

Delphi dicas

Fazendo um dbcombobox funcionar como um dblookupcombobox com mestre e detalhe.

Procedure combo_lokup(dbcombo:TDBComboBox;tabela:string;dataset:TADOQuery;field:string; master,detail:string; relacao:boolean);

var item:string;

num1,num2:integer;

begin

        dataset.Active:=false;

        case relacao of

        true: dataset.SQL.Text:='select * from '+tabela + ' where '+ master + '=' + QuotedStr(detail);

        false: dataset.SQL.Text:='select * from '+tabela;

end;

dataset.Active:=true;

if relacao=TRUE THEN

begin

        IF (master = '')  then

        begin

                dbcombo.Items.Clear;

        end

        else

        begin

                dbcombo.Items.Clear;

                num2:=dataset.RecordCount;

                for num1:=1 to num2 do

                begin

                        item:=dataset.FieldByName(field).Text;

                        dbcombo.Items.Add(item);

                        dataset.Next;

                END;

        end;

end

ELSE

BEGIN

        dbcombo.Items.Clear;

        num2:=dataset.RecordCount;

        dataset.First;

        for num1:=1 to num2 do

        begin

                item:=dataset.FieldByName(field).Text;

                dbcombo.Items.Add(item);

                dataset.Next;

        END;

end;

end;

{Na variavel relacao você deverá definir como true caso queira usar como mestre/detalhe e como false caso isso não ocorra.}

Delphi dicas

Formatação de casas decimais no delphi 7

Antes conhecida apenas como Round a função para formataçao de casas decimais interina do Delphi, chama-se agora RoundTo.


Variavel := 1235,78964


RoundTo(Variavel, 3)

Ficara, 1235,78000


RoundTo(Variavel, -2)

Ficara, 1235,79000

Delphi dicas

Criando um atalho na area de trabalho (desktop)

Inclua ActiveX, ComObj e ShlObj na clausula USES.



Veja os eventos do form codificados abaixo:


procedure TFMain.FormCreate(Sender: TObject);

var ItemIDList :  PItemIDList;

begin


        SetLength(DirDesktop,MAX_PATH);

        SHGetSpecialFolderLocation(Application.Handle, CSIDL_DESKTOPDIRECTORY,ItemIDList);

        SHGetPathFromIDList(ItemIdList,PChar(DirDesktop));

        SetLength(DirDesktop,StrLen(PChar(DirDesktop)));


end;



procedure TFMain.BitBtn1Click(Sender: TObject);

var ShellLink : IShellLink;

PersistFile : IPersistFile;

NomeLnk : WideString;

begin


        ShellLink := CreateComObject(CLSID_ShellLink) as IShellLink;

        PersistFile := ShellLink as IPersistFile;

        with ShellLink do begin


                // Informe o Título do ícone

                SetDescription(PChar('DESCRIÇÃO DO ATALHO'));


                // Informe o Caminho e o Arquivo

                SetPath(PChar('C:PASTAARQUIVO.EXE'));


                // Argumentos para linha de comando, caso existam

                SetArguments(PChar(''));


                // Informe o Caminho e o Arquivo

                SetWorkingDirectory(PChar(ExtractFilePath('C:PASTAARQUIVO.EXE')));

        end;


        // Informe o nome do Atalho

        NomeLnk := DirDesktop+''+ChangeFileExt('DESCRIÇÃO DO ATALHO','.lnk');

        PersistFile.Save(PWideChar(NomeLnk),False);


end;

Delphi dicas

Função que preenche strings com qualquer caracter a esquerda ou a direita.

É só incluir a função em sua biblioteca ou na unit que vc estiver

usando e chama-la passando os parametros corretos.

A função preenche strings com qualquer caracter a esquerda ou direita retornando a string formatada e no tamanho que vc quiser.


(* Função Preenche


Preenche uma string com o caracter informado


Parametros Tipo       Objetivo

wStr1          String     A string a ser preenchida

wStr2          String     O caracter que vai preencher a string

wStr3          String     D = Direita e E = Esquerda

wTama        Integer  O tamanho total da string a ser retornada

Retorno      String     Retorna a string informada preenchida

com o caracter escolhido no tamanho

definido *)


function Preenche(wStr1, wStr2, wStr3: String; wTama: Integer): String;

var v : Integer;

begin


        wStr1 := Trim(wStr1);


        Result := '';

        for v:=1 to wTama-Length(wStr1) do Result := Result + wStr2;


        if wStr3 = 'E' then

        Result := Result + wStr1

        else

        Result := wStr1 + Result;


end;

O chipsét é mais importante do que o processador?

Quando se compra um novo micro, esse é um detalhe que passa despercebido pela grande maioria dos usuários, mas é um um ponto muito importante na configuração do PC. Basicamente, quando vai comprar, o usuário não se preocupa com o chipset de sua placa-mãe, apenas com o processador, memória e no nosso caso (gamers), com a placa de vídeo. O chipset é um detalhe muito importante, pois é ele que controla todos esses dispositivos.
O Chipset (significa grupo de chips) é o cérebro da placa-mãe, ele controla praticamente todo o hardware do PC. Geralmente uma placa-mãe possui seu chipset dividido em duas partes: "ponte norte" (north bridge) e "ponte sul" (south bridge). Veja a seguir as funções de cada uma dessas divisões:

Ponte Norte
O chip ponte norte é também chamado de MCH (Memory Controller Hub) é conectado diretamente ao processador e possui as seguintes funções:
● Controlador de Memória;
● Controlador do barramento AGP (se disponível);
● Controlador do barramento PCI Express x16 (se disponível);
● Interface para transferência de dados com a ponte sul.
Vale ressaltar que para processadores da AMD, como é o caso dos diversos modelos de Athlon 64, o controlador de memória está localizado no próprio processador, e não na ponte norte.

Ponte Sul
O chipset da ponte sul, também chamado ICH (I/O Controller Hub) é conectado à ponte norte e sua função é basicamente controlar os dispositivos on-board e de entrada e saída. Ela controla:
● Discos Rígidos (IDE ou SATA);
● Portas USB;
● Som on-board;
● Rede on-board;
● Barramento PCI;
● Barramento PCI Express (se disponível);
● Barramento ISA (se disponível);
● Relógio de Tempo Real (RTC);
● Memória de configuração (CMOS);
A ponte sul é também conectada a dois outros chips disponíveis na placa-mãe: o chip de memória ROM, mais conhecido como BIOS, e o chip Super I/O, que é o responsável por controlar dispositivos antigos como portas seriais, porta paralela e unidade de disquete.



Desempenho
Mas no que isso tudo influencia no desempenho do meu sistema? Em PCs equipados com processadores Intel a ponte norte é importantíssima, pois o processador não acessa diretamente a memória RAM ou a placa de vídeo.

A ponte norte funciona como intermediário no acesso do processador a estes dispositivos. Por causa disso, a ponte norte tem influência direta no desempenho do micro.

Se um chip de ponte norte tem um controlador de memória melhor do que outro, o desempenho geral do micro será melhor. Isto explica o motivo pelo qual duas placas-mãe voltadas para um mesmo processador, Core2Duo por exemplo, podem obter grandes diferenças no desempenho. Como o controlador de memória está na ponte norte, é este chip que limita o tipo e a quantidade máxima de memória que você pode instalar no seu micro.

Nos processadores AMD o controlador de memória está integrado no próprio processador, por isso quase não existe diferença de desempenho neste tipo de placa-mãe, nem diferença entre os tipos e as quantidades máximas de memória que podem ser utilizadas.

Porém existem diferenças nas placas-mãe, dependendo do modelo ou fabricante, onde em algumas placas temos mais “slots” para memória do que em outras, ou a voltagem de alimentação das memórias é diferente.

Já a ponte sul tem influência no desempenho do disco rígido, este componente não é tão crucial no que se refere ao desempenho geral do micro quanto o controlador de memória. Entretanto, a ponte sul tem mais a influencia as funcionalidades da placa-mãe tais como:

● Quantidade/velocidade das portas USB;
● Quantidade/tipo (IDE ou SATA) das portas dos discos rígidos/óticos que sua placa-mãe possui;
● O som on-board, sua qualidade, resposta, número de conectores de tipo analógico/coaxial;
● A rede on-board, número de conectores e sua velocidade.

Concluo que não tem mais nem menos importante, sendo que todas as peças funcionam em conjunto, e um bom conjunto é o que faz um bom desempenho. Não adianta um processador top, numa placa mãe com um chipset ruim, assim como não adianta em chipset bom com um processador fraco. E também que a escolha do Chipset é uma questão de extrema importância na aquisição de um PC/Placa-mãe novo(a), pois ele influencia diretamente o desempenho do sistema.

sábado, 15 de outubro de 2011

Jogos 2011/2012

Nesse artigo iremos mostrar para você os lançamentos de jogos esperados para 2011 e para 2012.
Apesar de 2011 estar já um pouco avançando, ainda há alguns meses por vir e muitos jogos serão lançados. Por exemplo, o Call of Duty 8 será lançado durante o ano de 2011, o FromDust está previsto para o 3º trimestre do ano, para os mais novos será também lançado o KungFu Panda: KaboomofDoom provavelmente em junho. A nível de corridas de carro serão lançados dois jogos da série Need for Speed: Need for Speed: SHIFT 2 e o Need For Speed-Projeto Black Box, com previsão para o último trimestre do ano. Para essa mesma altura do ano estão sendo esperados os lançamentos dos jogos seguintes: Rage, SpecOps: TheLinee XCOM.
Para 2012 há menos previsões, pois ainda falta algum tempo para que cheguemos a esse ano. Mas, mesmo assim, está previsto o lançamento de jogos muito esperados. Um grande exemplo é o TheSims 4 que tem muitas pessoas esperando por esse lançamento, como sempre acontece quando está para sair uma nova versão desse jogo. Mas além desse, poderá também contar com o GrandTheft Auto 5, o BioShock: Infinitee ainda o S.t.a.l.k.e.r. 2. Todos esses ainda não têm uma data definida, mas as previsões dos lançamentos de jogos estão apontando para os primeiros trimestres.

Programas essenciais para o pc

Kit Básico: os programas essenciais para o seu computador


KALE E MARCIO recomenda os programas essencias que não podem faltar no seu computador.

divulgamos agora um Kit Básico, com dicas de diversos programas, nos gêneros que julgamos essenciais para que todos possam aproveitar de maneira intensa e segura suas experiências em frente a um computador.

ATUALIZAÇÕES
Windows XP Service Pack 3 – Terceiro pacote de atualizações, essenciais para o Windows XP, que corrige falhas e aperfeiçoa o sistema.
Windows Vista Service Pack 2 – O tão esperado pacote de atualizações para o Windows Vista chegou e está recheado de aprimoramentos!
Microsoft .NET Framework 1.1 – Instale o .NET Framework 1.1 e arquivos associados (em português).
Microsoft .NET Framework 2.0 – Instale a nova versão do .NET Framework (2.0) e arquivos associados (em português).
Microsoft .NET Framework 3.5 – A nova versão do .NET Framework (3.0), que promete ser o novo modelo de programação para Windows.
.NET FrameworkMicrosoft .NET Framework 4.0 - A versão final do novo .NET Framework promete ainda mais novidades e funções.Clique para baixar

PLUGINS
Adobe Flash Player – A Adobe cria o Flash, designers o conteúdo e você se delicia com a versão 10 do plugin mais usado da web.
Microsoft Silverlight – Já é possível utilizar a tecnologia que promete deixar o Flash obsoleto. Baixe o plugin para o seu navegador!
Java Runtime – Programa necessário para executar aplicativos Java e acessar sites de alguns bancos.
Adobe Macromedia Shockwave Player – A nova versão de um dos plugins mais utilizados na web para rodar programas e jogos online já está disponível.
Adobe Air – A maior plataforma para aplicativos web ressurge com novos recursos e ainda mais compatibilidade para você.
DirectX – Os Drivers do DirectX são pré-requisitos obrigatórios para quem tem ou pretende ter games no PC.
DRIVERS
DriverIdentifier - Programa varre seu computador em busca de drivers desatualizados. Se algo não estiver OK, ele corrige.
Double Driver - Identifique e crie cópias de segurança dos drivers instalados no computador e evite surpresas desagradáveis.
Slim Drivers - Atualize os drivers do seu computador em poucos cliques e mantenha o excelente desempenho da sua máquina.
Device Doctor - Vasculhar a internet em busca de drivers, nunca mais! Deixe o trabalho para este ótimo aplicativo.
nVidia ForceWare Drivers - O Baixaki organizou os drivers para as placas de vídeo GeForce de todos os sistemas. É só escolher e baixar.
Realtek Drivers (rede) - Conjunto de drivers para placas de rede Realtek das séries RTL 8139, 810x, 8169 e 8110.
ATI Catalyst Display Driver - A AMD liberou os novos drivers para as placas de vídeo ATI e o Baixaki reuniu todos para facilitar sua vida! (XP e Vista)
Realtek Drivers (áudio) - Conjunto de drivers atualizados para placas de som Realtek AC´97. (XP e Vista)
NAVEGADORES
Mozilla Firefox – A versão final do Firefox acaba de sair do forno com melhorias em velocidade, compatibilidade e personalização.
Internet Explorer 9 - Interface totalmente modificada, aceleração de hardware e outras novidades no navegador da Microsoft.
Opera 11 - Novo Opera promete ser até oito vezes mais rápido do que antes.
Google Chrome 8 - Chega de espera: o navegador mais rápido da web agora permite visualizar PDFs sem nenhum plugin extra.
 Safari - O navegador da Apple está ainda mais rápido e agora conta com extensões!
Compare os programas acima

GERENCIADORES DE DOWNLOAD
JDownloader - A interface desse excelente gerenciador de downloads foi remodelada e agora está mais intuitiva.
SkipScreen – Elimine aquelas telas de contagem para download em sites como o RapidShare, MediaFire e MegaUpload!
Orbit Downloader - Aprovado pelo Baixaki! Baixe tudo o que desejar com esse pequeno software que acelera, e muito, os downloads.
Download Accelerator Plus - Downloads quase na velocidade da luz! Acelere até 400% seus downloads com este gerenciador gratuito.
Free Download Manager - Acelera seus downloads em até 600% com um gerenciador completo e grátis que suporta torrents.
Compare os programas acima